Sabtu, 03 Agustus 2019

SEMUA CERITA ITU SAMA SAJA



Masayarakat berjalan berdasarkan cerita yang mereka ciptakakn realitas kita seperti kita. Orang-orang melihat dunia yang buat sedih, mereka buat bahagia, mereka membuat bahagia. Tak mengherankan hiburan cerita mendatangkan miliaran dolar setiap tahun. Itu sebabnya hari demi hari sebagian besar orang ingin menjalani kisah terbaik yang dapat kita cintai dengan baik, tetapi bagaimana jikak saya beritahu anda struktur dasar dari semua cerita itu adalah sama?
Saya tak bicara tentang hal-hal akhirnya membuatnya berbeda seperti gaya. Hanya struktur dasar untuk setiap cerita itu pernah dikenali sebagai cerita juga banyak orang telah mencoba formula berbeda. Tetapi mungkin tidak ada yang melakukannya lebih baik daripada yang dihormati secara luas. Filsuf dn teolog, Joseph Cambell ia mengembangkan monomyth juga dikenal sebagai perjalanaan pahlawan yang dia tampilkan karya besarnya seorang pahlawan seribu wajah.
“Buku ini tentang seorang pria tumbuh sebagai pramuka di katolik yang benar-benar bergairah dengan penduduk asli Amerika. Kisah-kisah yang mulai memperhatikan kesamaan antar perumpamaan tentang kristus dan seperti cerita rakyat asli Amerika itu mendahului kristus, dan juga tidak mungkin disentuh oleh budaya kristen. Jadi dia muai tahu bahwa pekerjaan hidupnya menjadi mitologi komparatif dan mitologi bukan hanya cerita di sekitar api unggun. Ini pop, ini mimpi. Anda menjelaskan kepada teman anda di kereta bawah tanah ini gambar diatas serbet sebenarnya memang setelah bertahun-tahun belajar. Campbell menyimpulkan ada karakteristik cerita yang efektif dan karakteristik itu kosisten terlepas dari waktu, ras, agama, dan keturunan. Tidak ada yang jenius.” – Dan Harmon
                Bagaimana jika anda menyederhanakan monomyth-nya menjadi lebih mendasar? Struktur yang membantu siapapun membangun cerita dengan baik dan harmonis yang baru saja kami dengarkan hal itu. Struktur membantu membangun cerita dengan baik. Dia membuat lingkaran distilasi monomyth menjadi delapan langkah yang dia yakini sebagai lingkarannya. Saya ingin mengebalikan lingkaran ke ke bentuk paling dasar. Kita menggambar garis horizontal melaluinya bagaian atas lingkaran mewakili tempat perjalanan karakter dimulai dan selesai mewakili bagian bawah. Dunia yang perlu untuk tumbuh dan berubah. Dalam arti dasar ini adalah dunia dasar dan yang ini dunia istimewa.
 Jadi mengapa ritual turun ini sebagai balasannya baik untuk Harman, setiap cerita memiliki ritme atau keseimbangan yang ia bagikan tiga. Dualitas untuk menjelaskan ini yang pertama adalah kehidupan dan kematian mengambil contoh kisah hidup. Manusia hidup lalu mati membusuk memberi makan tanaman. Itulah cerita bolak-balik mereka mengandalkan satu sama lain keseimbangan diperlukan untuk hal-hal terjadi. Hal yang sama berlaku untuk yang berikutnya ia menjabarkan kesadaran dan ketidaksadaran. Dalam kesadaran semuanya nyaman, dan secara teratur tersapu ke lantai bawah di ruang bawah tanah adalah ketidaksadaran anda dimana lebih tua, lebih gelap, dan jauh lebih aneh. Ini barangnya anda tidak ingin atau tidak dapat memikirkan kesenangan anda namun kewarasan anda dna bahkan hidup anda bergantung pada perjalanan pulang pergi sesekali. Berkelana oleh ego ke alam bawah sadar melalui terapi meditasi. Pengakuan kekerasan seksual atau cerita yang baik membuat kesadaran tetap berfungsi. Pengakuan kekerasan seksual atau cerita yang baik membuat kesadaran tetap berfungsi. Seperti halnya kejahatan seseorang tergantung pada ego yang turun secara teratur dan kembali ke dan dari alam bawah sadar. Umur panjang masyarakat tergantung pada orang-orang yang sebenarnya melakukan perjalanan ke hal-hal yang tidak diketahui dan kembali dengan ide-ide yang paling dramatis bentuk revolusioner orang-orang ini disebut pahlawan tetapi setiap hari. Masyarakat diisi kembali oleh jutaan orang yang menyelam ke dalam kegelapan dan muncul dengan sesuatu yang baru atau dilupakan oleh Harman semuanya.
Cerita ini mengikuti pola keturunan ini dan kembali menyelam dan muncul saat ia mengatakan semua kehisupan termasuk pikiran manusia dan masyarakat. Kami membuat pawai ke sama pilih pukulan jika cerita berbaris ke pukulan ini akan beresonansi itu akan mengirim ego penonton ke perjalanan singkat ke tanpa dasar dan para hadirin memiliki selelra naluriah untuk itu, dan mereka akan mengatakan "enak” tetapi bagaimana seseorang menjelajah antara dualitas ini untuk membuat cerita? Mari kita membangun sisa lingkaran kita?

Kami memiliki empat persimpangan dan empat ruang atau kuadran mulai dari atas dan searah jarum jam. Kami menghitung empat titik di mana garis melintasi lingkaran satu, tiga, lima, dan tujuh, sekarang kami menghitung perempat bagian, sendiri dua, empat, delapan, masing-masing nomor memiliki label, dan meraka akan membawa kita melalui cerita sepotong demi sepotong. Salah satu karakter anda berada dalam zona myaman untuk membutuhkan mereka menginginkan sesuatu. Ketiga mereka memasukkan asing, situasi untuk pencarian beradaptasi dengan itu lima menemukan mendapatkan apa yang mereka inginkan mengambil, enam bayar harga yang mahal untuk itu tujuh kembali kemudian kembali kesituasi yang mereka kenal. Delapan ubah sekarang masing-masing setengah lingkaran memiliki arti penting. Berpindah dari satu setengah ke yang lain ini adalah sumber utama drama dalam cerita dari atas ke bawah anda.
Gambarkan sang pahlawan memasuki ke situasi baru dan dipaksa beradaptasi sering berjuang untuk melakukannya, ini biasanya berarti protagonis melawan beberapa kekuatan eksternal.
   Baris kedua mendefinisikan perjuangan batin pahlawan begitu pahlawan melewati garis pemisah ini. dan akhirnya menghadapi dan mencoba untuk mengatasi kekurangan atau masalah batinnya jika kita.
  Ambil contoh; mati kita akan gagal dalam pernikahan dan serangan teroris dan dari kiri ke aknan mungkin kita miliki keras kepala tidak keras kepala begitu dia turun dan kembali kesini.
Tidak keras kepala sekarang memiliki kekuatan untuk mengubah pernikahannya yang gagal dengan istilah paling sederhana Chaos (Kacau).   stasis berubah sekarang karena lingkaran kita siap. Saya ingin menerapkan episode Star Wars yang terkenal sebagai “New Hope”.
 
                Pertama You/Kamu membangun protagonis ketika sebuah cerita dimulai, penontonnya adil memuat seperti hantu Anda harus memberi mereka tempat untuk mendarat bagaimana anda melakukan ini bagaimana anda menempatkan audiens? Menjadi karakter yang mudah, anda hanya menunjukkan satu yang memudar pada mereka, dan kamu adalah mereka sampai kami memiliki pilihan yang lebih baik.
Dua membutuhkan waktu sesuatu yang tidak beres ini adalah tempat kita menemukan sesuatu yang tidak seimbang di alam semesta. Tidak peduli seberapa besar atau kecil alam semesta itu jika ini adalah kisah tentang perang antara Bumu dan alien disinilah kita melihat kapal datang ke bumi jika romcom protagonis kita berada pada kencan buta yang mengerikan. Kami belajar bahwa segalanya tidak sempurna dan segalanya bisa lebih baik. Inilah alasan mengapa cerita ini akan terjadi?

Tiga melewati ambang batas. Apa cerita sebenarnya tentang anda yang berada dalam situasi tertentu dan sekarang situasi itu mengubah serangan teroris? Terjadi seorang gadis kota kecil pergi ke kota besar ingat bahwa bagian atas lingkaran mewakili dunia biasa sedangkan bagian bawah mewakili dunia khusus. Tidak masalah seberapa kecil atau besar ceritanya, tetapi perlu ada perbedaan antara kedua dunia ini.
 
Empat, untuk mencari jalan cobaan protagonis tidak perlu benar-benar melatih selama ini dimana mereka beradaptasi. Bereksperimen dalam pahlawan dengan seribu wajah. Campell sebenarnya menggunakan saluran pencarnaan seseorang untuk mengambil neurosis tertentu yang menghilangkan rasa takut dan keinginan mereka. Tidak ada yang bisa menyelamantkan anda disini, saya kacamata kartu kredit promosi ponsel tujuan telah menjadi sangat sederhana. Kita menuju ke tingkat terdalam dari pikiran bawah sadar, dan kita tidak dapat mencapainya jika kita dikelilingi oleh semua hal. Kami pikir itu penting?
Lima,  menemukan pertemuan dengan sang dewi pekerjaan dari jalan cobaan adalah untuk mempersiapkan anda untuk pertemuan dengan sang dewi. Inilah yang disebut Joseph Campbell sebagai bagian dari kisah ini dan itulah mengapa hartmann menyimpannya sebagai pahlawan kita dalam mencari tahu apa yang mereka cari. Bahakn jika bukan itu yang mereka pikir sedang mereka cari di sinilah wahyu besar terjadi dimana ada kerentanan terbesar. Ini adalah titik pivot yang sangat spesial yang protagonis disini membuat pilihan dan turun dewi bisa menjadi syarat ide pistol seseorang atau tujuan apakah itu tujuan sadar langsung? Atau tidakkah kebbutuhan dari anak terpenuhi yang ingin bertualang menyelamatkan putri?
Enam, temui pembuatmu. Bagian tersulit ketika anda menyadari sesuatu itu benar-benar penting kr titik dimana lebih penting daripada anda memperoleh kontrol penuh atas takdir di apruh pertama lingkaran anda beraksi terhadap kekuatan alam semesta. Mengadaptasi pencarian yang berubah sekarang anda telah menjadi alam semesta. Anda menjadi apa yang membuat berbagai hal terjadi di suatu sisi. Hiu Bruce di film Jaws tak sengaja gigit tangki oksigen dimana protagonis terbantu untuk menyelesaikan misi. 
Pulang untuk bercerita. Dimana seseorang perlu keluar dari situasi ekstrem. Pahlawan dikejar bukan perjalanan jika tidak pernah kembali.
Delapan, perubahan. Tokoh bertnggung jawab atas situasi latar cerita, tetapi menjadi sebuah situasi kehidupan perubah tak akan pernah sama di film laga. Ini pertikaian.
Terapan lingkaran pada setiap bagian dari cerita jika penulis anda pada sitkom Carmen. Ini lingkaran tiap karakter.

                Hanya cara membuat cerita nomor tetapi harmonis percaya bahwa semua cerita kembali ke struktur sebaliknya. Membuat hidup secara psikologis dan sosial mereka menemukan semua aspek kehidupan kita. Ritme hidup dan mati, sadar dan tak sadar. 

Sumber:
Every Story is the Same by Will Schoder

Selasa, 16 Juli 2019

Cara Membuat Konflik Cerita


 Cerita adalah perjuangan karakter. Konflik ditempatkan ketika kepercayaan dan filosofi bersaing dengan karakter lain yang berbeda keyakinan. Batman yang percaya pada keadilan dan supremasi hukum bersaing dengan joker yang percaya bahwa sistem keadilan dan moralitas hanyalah fasad yang kita semua sembunyikan. Jadi, bagaimana Anda menerapkan ide ini untuk menulis. Kebanyakan cerita memiliki karakter sentral tunggal, sebagian besar cerita Anda dapat memilih satu karakter yang berdiri di tengah plot dan konflik begitu Anda memiliki karakter utama ini, Anda perlu membangun sistem kepercayaan mereka apa elemen dari pandangan dunia atau filosofi pribadi mereka akan Dibatasi dalam cerita Anda, Anda perlu memahami bagaimana oc Anda melihat dunia untuk memahami keputusan pilihan yang akan mereka buat dan hal-hal seperti apa yang mereka inginkan.

            Sekarang setelah Anda memiliki pemahaman tentang karakter utama Anda dan apa yang mereka yakini Anda dapat mulai membangun beberapa karakter lain dalam cerita Anda, karakter-karakter ini akan menjadi kepercayaan mereka sendiri bahwa konflik dengan karakter utama dengan cara yang berbeda dan sedikit kehilangan sinar matahari semuanya adalah utama karakter, zaitun duduk di pusat sistem kepercayaan yang berbeda yang menariknya ke arah yang berbeda. Ayah zaitun, Richards, adalah kekuatan utama pertentangan filosofis. Richard percaya bahwa dunia merupakan pemenang dan pecundang dan bahwa pecundang pada dasarnya tidak berharga. Zaitun menolaknya. Kecakapan pribadi dan menjadi diri sendiri jauh lebih penting daripada persepsi masyarakat tentang pecundang dan pemenang, Duane menolak masyarakat dengan sungguh-sungguh dan mengambil sudut pandang yang lebih murka untuk hidup terus terang yang baru-baru ini melakukan bunuh diri juga berjuang dengan kehidupan dan makna. Mereka berada dalam situasi keluarga yang bahagia.

            Duabelas pria yang marah adalah contoh menarik dari konflik filosofis yang rumit sementara juri 8 berdiri sebagai orang yang berdedikasi untuk menemukan keadilan, masing-masing anggota juri yang lain menantang sudut pandang bantuannya dengan cara yang berbeda, tokoh yang paling jelas dan Haggen adalah juri 3 yang terus-menerus mencaci maki juri 8 dan menjadi marah pada seluruh proses pada akhirnya kami menemukan bahwa biasnya terhadap pria yang diadili berasal dari hubungan yang buruk dengan putranya sendiri.

            Juri 7 ingin keluar dengan cepat sehingga dia bisa pergi ke pertandingan bisbol. Ini bukan keinginan filosofis, tetapi keinginan sederhana yang menunjukkan kepada kita apa yang dia percaya dia percaya orang itu bersalah dan dia melihat menjadi juri sebagai pemborosan waktu, dia fokus pada dirinya sendiri dan ingin melanjutkan tugasnya. hidup dan kita secara tidak sadar memahami ini sebagai penonton hanya dengan melihat bahwa dia ingin pergi bertanding sementara dalam konteks menjadi juri pada persidangan pidana juri 10 secara terang-terangan rasis dan pelabuhan membenci orang yang diadili karena alasan ini dia percaya dia adalah lebih unggul daripada orang yang diadili dan keyakinan ini mengubah cara kita memandang seluruh proses.

            Dalam dark knight, batman dan Joker duduk di tengah dan berdebat tentang filosofi mereka yang berbeda. Batman percaya pada aturan hukum sistem peradilan dan moralitas. Joker menolak semua elemen percaya bahwa umat manusia hanya satu dorongan menjauh dari kekacauan. Harvey Dent berdiri sebagai figur ideologis, ia adalah kemungkinan sistem yang benar-benar adil dan itulah sebabnya batman ingin mengangkatnya, juga mengapa Joker ingin menjatuhkannya. Letnan Gordin lebih pragmatis, dia menyadari beberapa sudut harus dipotong demi keadilan dan dia bersedia memotongnya. Saya tidak mendapatkan poin politik untuk saya dan tidak bisa daftar saya harus melakukan yang terbaik yang saya bisa dengan apa yang saya miliki. Rahel tidak harus memiliki sistem kepercayaan yang penting, namun kepercayaan batman dan Harvey pada keadilan dan moralitas sangat terkait dengan kesejahteraannya. Joker tahu bahwa Rachel adalah kelemahan mereka dan menggunakannya untuk melawan mereka.

            Apakah setiap karakter tunggal harus menjadi elemen yang sangat jelas dari konflik filosofis yang terjadi dalam cerita, tidak ada beberapa karakter seperti antek Joker akan berfungsi sebagai hambatan eksternal yang sederhana tetapi karakter semacam ini tidak boleh menjadi kekuatan utama oposisi dalam cerita.

            Memahami konflik eksternal dan internal dan membangun karakter ingin menjadi jauh lebih sederhana begitu Anda memahami keyakinan filosofis jika karakter tertentu. Khalive ingin menjadi pemenang kontes kecantikan karena dia percaya menang memberi nilai dan mata ayahnya. Namun dia juga menjadi dirinya sendiri tidak peduli apa yang dikatakan masyarakat. Juri 8 ingin menangani persidangan dengan serius karena ia percaya kehidupan dan keadilan manusia adalah penting.

            Batman menginginkan ketertiban dan keadilan di Gotham karena ia percaya hal-hal ini akan menciptakan dunia yang lebih baik. Bagaimana Anda membuat konflik yang menarik dan berkelanjutan selama skenario? Ketika karakter memulai cerita kita perlu memahami siapa mereka dan apa yang mereka mampu ketika karakter dimulai mereka tidak akan membuat langkah besar untuk mengalahkan antagonis, mereka akan menggunakan upaya yang paling minim. Ketika Anda memulai cerita, karakter orang ypur seharusnya tidak mampu melawan kekuatan antagonisme pada klimaks yang harus mereka lalui lebih rendah. Tingkat antagonisme
untuk berubah menjadi seseorang yang dapat mencapai klimaks ketika datang dalam cerita Robert McKee berbicara tentang komplikasi progresif. Dia berkata, "Sebuah cerita tidak boleh mundur dari tindakan yang kualitasnya lebih rendah atau besarnya tetapi bergerak progresif ke tindakan terakhir di luar yang tidak bisa dibayangkan oleh audiens." Ada beberapa elemen yang menentukan metode McKee tentang komplikasi progresif:

1. BUAT KONFLIK YANG LEBIH BESAR DAN HEBAT
                Saat karakter berubah dan berubah untuk menghadapi tantangan dari kekuatan antagonis, kekuatan antagonis harus tumbuh lebih kuat dan lebih intens untuk terus mendorong karakter utama ke arah perubahan yang lebih dalam sifat manusia secara fundamental konservatif RmcKee mencatat bahwa karakter Anda akan mulai dengan upaya minimal dalam Memulai cerita ketika usaha minimal tidak berhasil dan hanya menciptakan perjuangan besar antara kekuatan antagonis, karakter harus bertindak lagi kali ini dengan cara yang lebih kuat bahkan ketika menulis karakter utama busur datar tekanan filosofis masih akan meningkat selama ingat cerita.

                Ketika saya melihat Paddington memegang keyakinan yang sama selama jalannya cerita namun karena dia dipenjara dan berurusan dengan perasaan dilupakan, tekanan di sekitarnya meningkat tetapi sisi lain yang memegang keyakinan yang sama ketika juri 8 awalnya menyuarakan ketidaksetujuannya. dengan anggota kelompok lainnya dia hanya menyatakan bahwa dia tidak yakin Anda berpikir dia tidak bersalah.
                Juri tetap pada tingkat energinya tetapi tidak setuju namun begitu cerita berlanjut, juri 8 mengambil lebih banyak tindakan dan sangat berfokus pada membujuk anggota juri yang lain. Beberapa anggota juri yang lain menjadi lebih marah kepadanya dan berdebat dengan keras satu sama lain. Di klimaks juri 8 berdiri melawan juri 3 ketika juri 3 berteriak padanya.

2. MENCIPTAKAN KESUKSESAN ACARA YANG TERUS MENJADI POIN KEMUDIAN TIDAK ADA KEMBALI
                Mckee menulis pengembangan yang dikembangkan dengan memanfaatkan kapasitas yang lebih besar dan lebih besar dari karakter yang menuntut kekuatan yang lebih besar dan lebih besar dari mereka secara terus-menerus melewati titik tanpa pengembalian dalam hal besarnya atau keraguan tindakan itu bukan hanya tentang menciptakan kekuatan antagonisme yang lebih besar, tetapi juga tentang tidak dapat kembali karena konsekuensi filosofis di Little Miss sunshine poin tidak kembali tidak eksternal mereka filosofis bisa keluarga hanya berbalik dan pulang ya jika konflik itu hanya eksternal tetapi filosofis mereka akan gagal Richard tidak dapat mengubah sekitar karena dia akan mengakui kekalahan itu tidak benar-benar tentang memiliki beberapa penjahat besar yang harus dikalahkan itu adalah apa yang karakter utama percaya yang membuat mereka menuju tujuan mereka.

                Kebutuhan konflik untuk meningkatkan karakter perlu tumbuh jika semua hal ini dapat terjadi pada saat yang sama Anda akan berada di jalan menuju kisah dramatis yang kuat dengan langkah yang baik. Jadi apa yang membangun cerita dengan konflik terus-menerus lebih besar dan poin tidak bisa kembali.
               
                Salah satu cara terbaik untuk memecah cerita dan memastikan bahwa itu tidak kehilangan tenaga adalah dengan memecah kapak menjadi banyak cerita yang lingkaran cerita Harmon pada akhir setiap tindakan Anda membuat titik utama tanpa pengembalian untuk karakter dan perubahan internal yang telah mereka buat mereka menjadi orang yang berbeda selama jalannya cerita karena kekuatan antagonisme terus menjadi lebih kuat ketika Anda menggunakan lingkaran cerita untuk memecah setiap babak atau setiap urutan. Lebih mudah untuk tetap fokus dan membuat perubahan-perubahan penting dalam karakter Anda saat cerita berlanjut sebagai contoh mendalam untuk memecah setiap babak menjadi lingkaran cerita yang saya sarankan untuk menonton video saya di struktur cerita yang ditautkan. Jadi, begitu Anda memiliki pemahaman tentang konflik cerita dari mana asalnya dan bagaimana membangunnya secara progresif, kita perlu fokus pada satu konflik adegan elemen terakhir.
               
                Salah besar yang penulis buat adalah bahwa mereka pergi ke suatu adegan dan mencoba menyuntikkan konflik ke dalamnya secara artifisial, mereka mencoba memberikan adegan semacam tujuan tanpa benar-benar tahu mengapa. Perlu ada dalam cerita daripada mencoba menyuntikkan konflik ke adegan tertentu Anda harus menciptakan karakter dan tujuan mereka dengan cara. Itu menciptakan konflik secara organik ketika Anda menempatkan karakter ke adegan tertentu. Setelah Anda mengetahui karakter dan memiliki gagasan tentang bagaimana adegan itu bisa menggerakkan cerita ke depan, kita bisa mulai melihat adegan objektif dan super objektif.
 
                Ada elemen adegan yang dibicarakan oleh R McKee dalam cerita. Tujuan adegan adalah tujuan karakter khusus untuk adegan spesifik ini. Tujuan super adalah tujuan karakter keseluruhan dan alasan untuk melakukan apa yang mereka lakukan tujuan super biasanya alasan yang mendasari bahwa karakter yang diinginkan. Adegan objektif dalam adegan di mana zaitun memesan es krim, tujuan adegan menjadi apakah zaitun akan memakan es krim. Tujuan super tetap untuk sampai ke kontes kecantikan tepat waktu, tetapi juga lebih dalam dari itu adegan ini adalah momen konflik filosofis. Richard tidak mau makan es krim karena dia bisa menjadi gemuk dan tidak lagi bisa bersaing dalam kontes kecantikan yang membuatnya menjadi wanita pecundang. Baik kakek dan Cheryl ingin zaitun hanya melakukan apa yang dia inginkan, apa pun yang dipikirkan orang lain.

                Yang terang-terangan menyerang pandangan Richards tentang dunia yang kucintai, Richard, adalah idiot seperti wanita dengan daging di tulang. Salah satu adegan di kamar mandi juri 8 mencuci tangan dan berbicara dengan juri 7 dan juri 6. Tujuan adegan adalah untuk hanya istirahat sebelum kembali ke diskusi. Tujuannya adalah untuk mengetahui apakah orang yang diadili tidak bersalah atau salah lagi, lebih dalam dari itu. Juri 7 ini mengagumi apa yang ia yakini sebagai keahlian menjual dari juri 8 karena juri 8 mencoba untuk menempatkan keraguan dalam benak para juri lainnya.

Perlihatkan sikap juri 7 dan tunjukkan bahwa dia tidak sabar untuk keluar dari sini dan melanjutkan hidupnya. Juri 8 membenci sikap ini dan percaya bahwa persidangan harus ditanggapi dengan serius. Juri 6 menciptakan masalah sebaliknya, juri 6 menyerang ketakutan inti yang dimiliki juri 8.

Adengan dalam interogasi The dark knight untuk menemukan lokasi jika Harvey Dent. Tujuan supernya adalah membawa Gotham kembali ke keadaan tertib dan adil. Namun sebagai Batman dan Joker duduk berhadapan satu sama lain untuk pertama kalinya. Joker mampu menjelaskan sistem kepercayaannya dan tidak hanya itu tetapi Batman hidup dengan aturan tunggal dan Joker telah datang untuk memecahkan konflik filosofis di pusat menciptakan konflik eksternal dan internal.

Yang kita lihat di layar ide ini dikombinasikan dengan ide John trouble tentang Essene seharusnya struktur Truby menggunakan segitiga terbalik untuk menjelaskan konsep ini. Truby menulis bahwa permulaan adegan harus membingkai apa keseluruhan adegan tentang adegan kemudian harus disalurkan ke satu titik dengan kata atau garis dialog yang paling penting yang dinyatakan terakhir.

Tujuan adegan atau titik akhir adalah tujuan keberadaan adegan dalam cerita. Sepotong informasi baru dipelajari, suatu tindakan diambil atau suatu pilihan dibuat. Mari kita kembali ke tiga adegan itu.
1. Permulaan adegan harus membingkai tentang keseluruhan adegan. Richard mencoba menjelaskan kepadanya agar es krim akan membuatnya gemuk yang tidak mampu menyaingi kecantikan. Olive belajar ayahnya lalu ..
2. Saluran turun. Es krim tiba di meja dan anggota keluarga lainnya menyangkal pendapat Richards dengan makan es krim zaitun untuk ...
3. Satu poin. Olive makan es krim yang dia pilih untuk menolak pemahaman ayahnya tentang dunia.
               
Oke, saya membahas banyak hal dalam waktu singkat, jadi izinkan saya memadatkan ini untuk Anda saat Anda ingin menulis nomor skenario berikutnya ...
1. mulai dengan karakter dan kepercayaan yang mereka anut.
2. Tantang keyakinan yang dipegang teguh itu dengan tokoh-tokoh lain yang berbeda pendapat.
3. Mulai dari yang kecil dan tumbuh lebih besar. Biarkan konflik muncul dan paksa karakter Anda untuk berubah.
4. Memahami tujuan adegan. Membawa adegan ke titik tertentu. Bagaimana ini mendorong cerita ke depan?

Mulailah dengan perjuangan filosofis dan karakter yang merupakan tulang punggung mutlak dari konsep alur cerita Anda. Dialog yang asyik dan adegan aksi yang gila semua ada di urutan kedua karena kedua elemen itu tidak menyuntikkan adegan dengan konflik dan kemudian menempatkan karakter Anda di dalamnya tahu. Siapa karakter Anda tahu bagaimana mereka akan berubah tahu. Apa tekanan pada mereka dan tahu bagaimana tekanan itu akan mempengaruhi mereka.

Sumber: 
How to Create Story Conflict by Tyler Mowery